button widget missed propety names
authorStan_Lewry <stanley.jml@gmail.com>
Fri, 23 Jul 2021 16:10:42 +0000 (17:10 +0100)
committerStan_Lewry <stanley.jml@gmail.com>
Fri, 23 Jul 2021 16:10:42 +0000 (17:10 +0100)
GUI/BasicButtonWidget.py

index d8531da..332f40f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 import GUI.Widget as Widget
 import Texture
-from enum import Enum
 import pygame
 import os
 
@@ -50,7 +49,7 @@ class BasicButtonWidget(Widget.Widget):
     def setSurface(self, buttonState) -> None:
         sourceRect = (buttonState * self.screenW, 0, self.screenW, self.screenH)
         self.surface.blit(self.buttonImage, (0,0), sourceRect)
-        text = Texture.fontDict[self.textSize].render(self.text, False, self.textCol)
+        text = Texture.fontDictDict[self.font][self.fontSize].render(self.text, False, self.colour)
         textRect = text.get_rect()
         textOriginX = (self.screenW / 2) - (textRect.w / 2)
         textOriginY = (self.screenH / 2) - (textRect.h / 2)